/* Hallmark · genre: atmospheric · scope: app-ui (не лендинг, макроструктура неприменима)
 * theme: custom · paper oklch(15% 0.014 265) · accent oklch(80% 0.15 82) warm
 * display: condensed-grotesk (системный стек) · body: system-ui · mono: ui-monospace
 * axes: dark paper / condensed-grotesk display / warm accent
 * pre-emit critique: P5 H5 E4 S5 R4 V5
 *
 * Опорная идея: это HUD файтинга, а не тёмная панель управления. Два хелсбара,
 * таймер, урон, вспышки попаданий. Отсюда всё остальное: делённые насечками
 * полосы, узкий гротеск на числах, острая хромота арены против мягких органов
 * управления, зеркальная правая сторона.
 */

:root {
  /* --- бумага и чернила -------------------------------------------------
     Не чистый чёрный и не дежурный сине-серый: у всех нейтралей есть общий
     тон (265°), поэтому зелёный, красный и янтарь на них читаются как свет,
     а не как наклейки. */
  --color-paper:    oklch(15% 0.014 265);
  --color-paper-2:  oklch(20% 0.016 265);   /* панели */
  --color-paper-3:  oklch(12% 0.013 265);   /* поля ввода: утоплены, а не подняты */
  --color-rule:     oklch(31% 0.019 265);
  --color-rule-2:   oklch(25% 0.017 265);
  --color-ink:      oklch(95% 0.008 265);
  --color-ink-2:    oklch(68% 0.019 265);
  /* 60%, а не 54%: этим цветом набраны подсказки, таймер и диагностика -
     мелкий текст, которому нужно 4.5:1. На 54% выходило 3.58, замерено. */
  --color-ink-3:    oklch(60% 0.018 265);

  /* --- смысловые цвета ---------------------------------------------------
     Три роли, закреплённые за игрой: ты, противник, действие. Больше
     хроматических акцентов не заводим - в бою цвет должен читаться мгновенно. */
  /* Тройки держим отдельно, чтобы делать полупрозрачные варианты через
     oklch(var(--...) / alpha) и не писать цвет числом мимо токенов. */
  --me-raw:     73% 0.19 148;
  --foe-raw:    64% 0.21 25;
  --accent-raw: 80% 0.15 82;

  --color-me:       oklch(var(--me-raw));
  --color-foe:      oklch(var(--foe-raw));
  --color-accent:   oklch(var(--accent-raw));
  --color-accent-ink: oklch(19% 0.03 82);
  --color-focus:    oklch(84% 0.13 82);

  --color-accent-hover: oklch(86% 0.15 82);
  --color-solid:        oklch(31% 0.019 265);
  --color-solid-hover:  oklch(37% 0.021 265);
  --color-shadow:       oklch(8% 0.01 265 / .6);

  /* --- шрифты ------------------------------------------------------------
     Пара без единого скачанного файла: узкий гротеск на заголовки, числа и
     хромоту HUD; системный - в тело; моноширинный - на коды и тайминги.
     Узкий выбран не для красоты: русские вопросы длинные, и в две строки
     на арене они ломают ритм. Bahnschrift сужается только по оси wdth,
     поэтому ниже везде идёт font-stretch - без него он обычной ширины.
     Arial Narrow в стек НЕ входит намеренно: кириллицы в нём нет, браузер
     подставляет глифы из запасного шрифта, и строка выходит ШИРЕ обычной
     (замерено: 1121 против 1083 у system-ui). */
  --font-display: "Bahnschrift", "Roboto Condensed", "Liberation Sans Narrow",
                  system-ui, sans-serif;
  --font-body: system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif;
  --font-mono: ui-monospace, "Cascadia Mono", SFMono-Regular, Menlo, monospace;

  /* --- шкала отступов, 4 pt ---------------------------------------------- */
  --space-3xs: 4px;  --space-2xs: 8px;  --space-xs: 12px;
  --space-sm: 16px;  --space-md: 24px;  --space-lg: 32px;
  --space-xl: 48px;  --space-2xl: 72px;

  /* --- размеры ----------------------------------------------------------- */
  --text-xs: 12px;   --text-sm: 13px;   --text-base: 15px;
  --text-md: 17px;   --text-lg: 22px;

  /* --- скругления ---------------------------------------------------------
     Правило, а не набор значений: хромота HUD острая, органы управления
     мягкие. Разница между «это панель» и «это можно нажать» - тактильная. */
  --radius-chrome: 3px;
  --radius-control: 8px;
  --radius-bar: 2px;

  --ease-out: cubic-bezier(.16, 1, .3, 1);
  --ease-in-out: cubic-bezier(.65, 0, .35, 1);
  --dur-fast: 120ms;
  --dur-short: 220ms;

  color-scheme: dark;
}

* { box-sizing: border-box; }

html, body { overflow-x: clip; }

body {
  margin: 0;
  min-height: 100vh;
  background: var(--color-paper);
  color: var(--color-ink);
  font: var(--text-base)/1.55 var(--font-body);
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  display: flex;
  justify-content: center;
  padding: var(--space-md) var(--space-sm) var(--space-xl);
}

/* Постоянной цветной подсветки на арене намеренно НЕТ.
   Пробовал два свечения по краям - зелёное слева за тебя, красное справа за
   противника. Выглядит осмысленно на словах, а на деле два пятна перекрываются
   посередине и дают мутную полосу под контентом. И, что важнее, они спорят с
   вспышками попаданий: те привязаны к реальным событиям, и постоянный фон
   такого же цвета крадёт у них силу. Фон остаётся ровным, цвет появляется
   только когда что-то произошло. */

.screen { width: 100%; max-width: 780px; }
.screen.wide { max-width: 1060px; }
[hidden] { display: none !important; }

.mono { font-family: var(--font-mono); letter-spacing: .06em; }

/* ---------------- общая типографика ---------------- */

h1 {
  margin: 0;
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-weight: 700;
  font-size: clamp(40px, 9vw, 68px);
  /* Не ниже 1.0: у заглавных нет выносных элементов, и на переносе
     каптопы следующей строки садятся на предыдущую. */
  line-height: 1.02;
  letter-spacing: .005em;
  text-transform: uppercase;
  overflow-wrap: anywhere;
  min-width: 0;
}

h2 {
  margin: 0;
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-size: var(--text-md);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .03em;
  text-transform: uppercase;
  color: var(--color-ink-2);
  padding-bottom: var(--space-2xs);
  border-bottom: 1px solid var(--color-rule-2);
}

.lead {
  margin: var(--space-sm) 0 0;
  max-width: 48ch;
  color: var(--color-ink-2);
  font-size: var(--text-md);
}

.hint { margin: 0; font-size: var(--text-sm); color: var(--color-ink-3); max-width: 52ch; }
/* Место под ошибку занято всегда: появляясь, она не должна толкать форму. */
.error { color: var(--color-foe); margin: 0; font-size: var(--text-sm); min-height: 1lh; }

/* ---------------- вход ---------------- */

/* Асимметрия намеренная: название и обещание слева, форма справа и уже.
   Отцентрованный столбец посреди пустого экрана - самая узнаваемая
   заготовка, и она ничего не сообщает о том, что это игра на скорость. */
.auth {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr minmax(0, 380px);
  gap: var(--space-xl);
  align-items: start;
  padding-top: var(--space-xl);
}

.auth-intro { display: grid; gap: var(--space-md); }

/* Тонкая деталь, которая продаёт жанр: под названием - та же полоса, что
   служит хелсбаром на арене, поделённая пополам между двумя бойцами. */
.title-rule {
  height: 6px;
  border-radius: var(--radius-bar);
  background: linear-gradient(90deg,
    var(--color-me) 0 calc(50% - 3px),
    transparent calc(50% - 3px) calc(50% + 3px),
    var(--color-foe) calc(50% + 3px) 100%);
  max-width: 260px;
}

/* ---------------- панели ---------------- */

.card {
  background: var(--color-paper-2);
  border: 1px solid var(--color-rule-2);
  border-radius: var(--radius-chrome);
  padding: var(--space-md);
  display: grid;
  gap: var(--space-sm);
}

.row { display: flex; gap: var(--space-2xs); align-items: flex-end; flex-wrap: wrap; }
.row .grow { flex: 1; min-width: 150px; }

/* Асимметричные колонки: слева то, чем пользуются каждый раз (комнаты),
   справа то, во что заглядывают изредка. Ровные 1fr 1fr этого не говорят. */
.columns {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1.15fr) minmax(0, .85fr);
  gap: var(--space-sm);
  align-items: start;
  margin-top: var(--space-sm);
}
.column { display: grid; gap: var(--space-sm); }

/* ---------------- поля ввода ---------------- */

label { display: grid; gap: var(--space-3xs); }
label > span { font-size: var(--text-xs); color: var(--color-ink-2); letter-spacing: .02em; }

/* Селектор по типу оставлял без стиля пароль, чекбоксы и всё, что появится
   позже. Перечисляем то, что должно выглядеть как поле, и не привязываемся
   к одному типу. */
input[type="text"],
input[type="password"],
input[type="number"],
input[type="search"],
select,
textarea {
  background: var(--color-paper-3);
  border: 1px solid var(--color-rule);
  border-radius: var(--radius-control);
  color: var(--color-ink);
  padding: var(--space-2xs) var(--space-xs);
  font: var(--text-md)/1.3 var(--font-body);
  width: 100%;
  /* Общий пол по высоте с кнопками: поле 38 px рядом с кнопкой 44 px -
     самая частая расстройка формы. Заодно это минимум для пальца. */
  min-height: 44px;
  outline: 2px solid transparent;   /* держим геометрию неизменной */
  outline-offset: 1px;
  transition: border-color var(--dur-fast) var(--ease-out),
              background-color var(--dur-fast) var(--ease-out);
}

input::placeholder { color: var(--color-ink-3); }

input[type="text"]:hover,
input[type="password"]:hover,
select:hover { border-color: var(--color-ink-3); }

input:focus-visible,
select:focus-visible,
textarea:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--color-focus);
  outline-offset: 1px;
  border-color: transparent;
}

input:disabled, select:disabled {
  opacity: .5;
  cursor: not-allowed;
}

/* Chrome красит автозаполненные поля своим светлым фоном и этим пробивает
   дыру в тёмной теме. Отменяется только внутренней тенью - background у
   :-webkit-autofill не переопределяется. */
input:-webkit-autofill,
input:-webkit-autofill:hover,
input:-webkit-autofill:focus {
  -webkit-text-fill-color: var(--color-ink);
  -webkit-box-shadow: 0 0 0 1000px var(--color-paper-3) inset;
  caret-color: var(--color-ink);
  transition: background-color 9999s;
}

select {
  appearance: none;
  padding-right: 34px;
  background-image: linear-gradient(45deg, transparent 50%, var(--color-ink-2) 50%),
                    linear-gradient(135deg, var(--color-ink-2) 50%, transparent 50%);
  background-position: calc(100% - 18px) center, calc(100% - 13px) center;
  background-size: 5px 5px, 5px 5px;
  background-repeat: no-repeat;
}

.check { display: flex; flex-direction: row; align-items: center; gap: var(--space-2xs); }
.check input {
  width: 17px;
  height: 17px;
  flex: none;
  padding: 0;
  accent-color: var(--color-accent);
}
.check span { font-size: var(--text-base); color: var(--color-ink); }

/* ---------------- кнопки: все восемь состояний ---------------- */

button {
  font: 600 var(--text-base)/1.2 var(--font-body);
  border-radius: var(--radius-control);
  cursor: pointer;
  border: 1px solid transparent;
  padding: var(--space-2xs) var(--space-sm);
  min-height: 44px;
  transition: background-color var(--dur-fast) var(--ease-out),
              border-color var(--dur-fast) var(--ease-out),
              color var(--dur-fast) var(--ease-out),
              transform var(--dur-fast) var(--ease-out);
}

/* Кольцо фокуса появляется мгновенно и никогда не анимируется: человек,
   идущий по табу, не должен ждать, пока интерфейс покажет, где он. */
button:focus-visible {
  outline: 2px solid var(--color-focus);
  outline-offset: 2px;
}

button:active:not(:disabled) { transform: translateY(1px); }

button:disabled {
  cursor: not-allowed;
  opacity: .45;
  transform: none;
}

/* Сплошная кнопка второго плана: залитая, но нейтральная. Ею подписаны
   действия, которые на экране НЕ главные - вступить в комнату, добавить друга.
   Их много, и раскрашивать их все акцентом бессмысленно. */
button.primary {
  background: var(--color-solid);
  color: var(--color-ink);
  font-weight: 700;
}
button.primary:hover:not(:disabled) { background: var(--color-solid-hover); }
button.primary:disabled { background: var(--color-rule-2); color: var(--color-ink-3); opacity: 1; }

/* Янтарь достаётся ровно одному действию на экран - тому, ради которого экран
   и открыт. Раньше его носили все .primary разом, и в лобби горели четыре
   одинаково громкие кнопки: глазу не за что зацепиться, иерархии нет.
   Перечисляем адресно, чтобы список комнат не превращался в стену акцента. */
#auth-submit,
#play-bot,
#rematch {
  background: var(--color-accent);
  color: var(--color-accent-ink);
}
#auth-submit:hover:not(:disabled),
#play-bot:hover:not(:disabled),
#rematch:hover:not(:disabled) { background: var(--color-accent-hover); }
#auth-submit:disabled,
#play-bot:disabled,
#rematch:disabled {
  background: var(--color-rule-2);
  color: var(--color-ink-3);
}

button.ghost {
  background: transparent;
  border-color: var(--color-rule);
  color: var(--color-ink-2);
  padding: var(--space-3xs) var(--space-xs);
  min-height: 32px;
  font-size: var(--text-sm);
  font-weight: 500;
}
button.ghost:hover:not(:disabled) { color: var(--color-ink); border-color: var(--color-ink-3); }
button.ghost:disabled { opacity: .4; }

.tabs { display: flex; gap: var(--space-3xs); }
.tab {
  flex: 1;
  background: transparent;
  border: 1px solid var(--color-rule-2);
  color: var(--color-ink-3);
  padding: var(--space-2xs);
  min-height: 38px;
  font-size: var(--text-sm);
  font-weight: 600;
}
.tab:hover:not(.active) { color: var(--color-ink-2); border-color: var(--color-rule); }
.tab.active {
  background: var(--color-rule-2);
  border-color: var(--color-rule);
  color: var(--color-ink);
}

/* Своя тема появляется только когда её выбрали, поэтому отбиваем её от
   остальных полей - иначе выглядит как что-то, что было тут всегда. */
.custom-topic {
  border-left: 2px solid var(--color-accent);
  padding-left: var(--space-2xs);
}

/* ---------------- лобби ---------------- */

.lobby-top {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: flex-end;
  gap: var(--space-xs);
  margin-bottom: var(--space-md);
  padding-bottom: var(--space-xs);
  border-bottom: 1px solid var(--color-rule-2);
}
.me-name {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-size: 30px;
  font-weight: 700;
  line-height: 1.02;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .01em;
}
.me-stats {
  font-size: var(--text-sm);
  color: var(--color-ink-2);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  margin-top: var(--space-3xs);
}

/* Строки, а не карточки. Раньше .list-item лежал внутри .card со своим фоном
   и скруглением - коробка в коробке без смысловой причины, один из самых
   заметных признаков сгенерированного интерфейса. Теперь список отделён
   волосяными линиями и принадлежит своей панели. */
.list { display: grid; }

.list-item {
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: space-between;
  gap: var(--space-2xs);
  padding: var(--space-2xs) 0;
  font-size: var(--text-base);
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
}
.list-item:first-child { border-top: 0; }
.list-item .sub { font-size: var(--text-xs); color: var(--color-ink-3); margin-top: 1px; }
.list-item .actions { display: flex; gap: var(--space-3xs); flex: none; }
.list-item button { padding: var(--space-3xs) var(--space-xs); min-height: 32px; font-size: var(--text-xs); }
.list-empty { color: var(--color-ink-3); font-size: var(--text-sm); padding: var(--space-2xs) 0; }

.dot-online, .dot-offline {
  width: 7px; height: 7px;
  border-radius: 50%;
  display: inline-block;
  margin-right: var(--space-2xs);
  flex: none;
}
.dot-online { background: var(--color-me); }
.dot-offline { background: var(--color-rule); }

.chip {
  display: inline-block;
  border: 1px solid var(--color-rule);
  border-radius: var(--radius-bar);
  padding: 2px var(--space-2xs);
  font-size: var(--text-xs);
  color: var(--color-ink-2);
  margin-left: var(--space-3xs);
}

.stats-table {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr auto;
  gap: 0 var(--space-sm);
  font-size: var(--text-base);
}
.stats-table .label {
  color: var(--color-ink-2);
  padding: var(--space-2xs) 0;
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
}
.stats-table .value {
  font-family: var(--font-mono);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  text-align: right;
  padding: var(--space-2xs) 0;
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
}
.stats-table .label:first-child, .stats-table .label:first-child + .value { border-top: 0; }

/* Точное распознавание: предложение скачать пакет и пошаговый запасной путь.
   Не тревога и не ошибка - обычная рекомендация, поэтому без цветной рамки. */
.precise { display: grid; gap: var(--space-2xs); font-size: var(--text-base); }
.precise .sub { font-size: var(--text-sm); color: var(--color-ink-3); }
.precise button { justify-self: start; }
.precise.done { color: var(--color-me); }

.precise .guide {
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
  padding-top: var(--space-2xs);
  display: grid;
  gap: var(--space-3xs);
}
.precise .guide-title { font-size: var(--text-sm); color: var(--color-ink-2); }
.precise .guide ol {
  margin: 0;
  padding-left: var(--space-sm);
  font-size: var(--text-sm);
  line-height: 1.7;
  color: var(--color-ink-2);
}
/* Адреса chrome:// набираются руками, поэтому их надо уметь выделить и скопировать. */
.precise .guide li { user-select: text; }

/* ---------------- арена ---------------- */

.room-top {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  align-items: center;
  gap: var(--space-xs);
  margin-bottom: var(--space-md);
  padding-bottom: var(--space-2xs);
  border-bottom: 1px solid var(--color-rule-2);
  font-size: var(--text-sm);
  color: var(--color-ink-2);
  flex-wrap: wrap;
}
.room-actions { display: flex; gap: var(--space-3xs); }

.fighters {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 1fr) auto minmax(0, 1fr);
  gap: var(--space-sm);
  align-items: center;
  margin-bottom: var(--space-md);
}

.versus {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-weight: 700;
  color: var(--color-ink-3);
  font-size: var(--text-md);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .1em;
}

.fighter-name {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-size: var(--text-lg);
  font-weight: 700;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .02em;
  line-height: 1.1;
  margin-bottom: var(--space-3xs);
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
}

/* Правая сторона - зеркало левой, а не её копия. В файтингах так и есть, и
   это единственный способ читать две полосы как одно противостояние. */
#fighter-foe { text-align: right; }

.bar {
  height: 14px;
  background: var(--color-paper-3);
  border: 1px solid var(--color-rule-2);
  border-radius: var(--radius-bar);
  overflow: hidden;
  position: relative;
}

/* Убывает через scaleX, а не через width: ширина заставляет браузер
   пересчитывать раскладку на каждом кадре, а полоса меняется ровно тогда,
   когда идёт тряска и вспышка - самый неподходящий момент для этого. */
.bar-fill {
  height: 100%;
  width: 100%;
  background: var(--color-me);
  transform-origin: left center;
  transition: transform var(--dur-short) var(--ease-out);
}
/* Своя полоса тает слева направо, чужая - справа налево. Одна ось симметрии
   на двоих: так две полосы читаются как одно противостояние. */
#fighter-foe .bar-fill { background: var(--color-foe); transform-origin: right center; }

/* Насечки поверх полосы. Сплошная полоса - это индикатор загрузки; полоса,
   поделённая на деления, читается как запас, который можно отсчитать. */
.bar::after {
  content: "";
  position: absolute;
  inset: 0;
  pointer-events: none;
  background: repeating-linear-gradient(
    90deg,
    transparent 0 calc(10% - 1px),
    var(--color-paper) calc(10% - 1px) 10%
  );
}

.fighter-hp {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-size: var(--text-lg);
  font-weight: 700;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  color: var(--color-ink-2);
  margin-top: var(--space-3xs);
  line-height: 1;
}

/* Ростер на троих и больше. Те же полосы, что у пары, но столбцом: зеркалить
   четверых некуда, а список читается сразу и вмещает сколько угодно. */
.roster {
  display: grid;
  gap: var(--space-3xs);
  margin-bottom: var(--space-md);
}

.roster-row {
  display: grid;
  grid-template-columns: minmax(0, 9rem) minmax(0, 1fr) auto;
  align-items: center;
  gap: var(--space-2xs);
  padding: var(--space-3xs) 0;
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
}
.roster-row:first-child { border-top: 0; }

.roster-name {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-weight: 700;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .02em;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  text-overflow: ellipsis;
  color: var(--color-ink-2);
}

/* Своя строка выделена цветом бойца, а не рамкой: рамка добавила бы четвёртую
   толщину линий на экран, а цвет уже занят смыслом. */
.roster-row.me .roster-name { color: var(--color-me); }
.roster-row.me .bar-fill { background: var(--color-me); }
.roster-row .bar-fill { background: var(--color-foe); }

.roster-hp {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-weight: 700;
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  min-width: 3.5rem;
  text-align: right;
  color: var(--color-ink-2);
}

.roster-row.out { opacity: .45; }
.roster-row.out .roster-hp {
  font-family: var(--font-body);
  font-size: var(--text-xs);
  font-weight: 500;
  text-transform: none;
}

@media (max-width: 520px) {
  .roster-row { grid-template-columns: minmax(0, 6rem) minmax(0, 1fr) auto; }
}

/* Сцена - единственное место, где центрирование оправдано: это точка, куда
   человек смотрит не отрываясь, и вопрос должен быть ровно под взглядом. */
.stage {
  background: var(--color-paper-2);
  border: 1px solid var(--color-rule-2);
  border-top: 2px solid var(--color-rule);
  border-radius: var(--radius-chrome);
  padding: var(--space-lg) var(--space-md);
  text-align: center;
  min-height: 220px;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  gap: var(--space-2xs);
}

.status { color: var(--color-ink-3); font-size: var(--text-sm); }

.prompt {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-size: clamp(36px, 8.5vw, 68px);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: .005em;
  line-height: 1.05;
  min-height: 1.05em;
  overflow-wrap: anywhere;
  min-width: 0;
}
.prompt.text-task {
  font-size: clamp(22px, 4.5vw, 36px);
  line-height: 1.15;
}

.timer {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--text-xs);
  color: var(--color-ink-3);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

.banner { font-family: var(--font-display); font-stretch: 87.5%; font-size: var(--text-lg); font-weight: 700; text-transform: uppercase; letter-spacing: .02em; }
/* Правильный ответ под баннером проигрыша: тише самого баннера, но читаемо -
   его смотрят ровно секунду, пока идёт пауза до следующего вопроса. */
.banner .reveal {
  margin-top: var(--space-3xs);
  font-family: var(--font-body);
  font-size: var(--text-md);
  font-weight: 500;
  text-transform: none;
  letter-spacing: 0;
  color: var(--color-ink-2);
}

.banner.win { color: var(--color-me); }
.banner.lose { color: var(--color-foe); }
.banner.draw { color: var(--color-ink-3); }
.banner.close { color: var(--color-accent); }

/* ---------------- ввод ответа ---------------- */

.input-area { margin-top: var(--space-sm); display: grid; gap: var(--space-2xs); justify-items: center; }

.mic-row {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-2xs);
  font-size: var(--text-sm);
  color: var(--color-ink-2);
  flex-wrap: wrap;
  justify-content: center;
}

.mic-dot { width: 9px; height: 9px; border-radius: 50%; background: var(--color-rule); flex: none; }
.mic-dot.live {
  background: var(--color-me);
  box-shadow: 0 0 0 0 oklch(var(--me-raw) / .55);
  animation: pulse 1.6s infinite;
}
.mic-dot.error { background: var(--color-foe); }

@keyframes pulse {
  70%  { box-shadow: 0 0 0 8px oklch(var(--me-raw) / 0); }
  100% { box-shadow: 0 0 0 0 oklch(var(--me-raw) / 0); }
}

.heard {
  min-height: 24px;
  color: var(--color-ink-2);
  text-align: center;
  font-size: var(--text-md);
}
.heard.reject { color: var(--color-foe); }

.mic-diag {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--text-xs);
  color: var(--color-ink-3);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  text-align: center;
  min-height: 16px;
}
.mic-diag.warn { color: var(--color-accent); }

/* Не ещё одна коробка внутри карточки: вывод отбит сверху линией и живёт в
   той же плоскости, что и форма. */
.mic-test-out {
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
  padding-top: var(--space-2xs);
  font-size: var(--text-base);
  min-height: 54px;
  display: grid;
  gap: var(--space-3xs);
}
.mic-test-out .said { color: var(--color-ink); min-height: 21px; }
.mic-test-out .meta {
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--text-xs);
  color: var(--color-ink-3);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}
.mic-test-out .meta.warn { color: var(--color-accent); }

/* Отказ голоса. Играть без него нельзя, поэтому и выглядит он не как
   примечание, а как препятствие: рамка цветом противника и своё место. */
.voice-blocked {
  border: 1px solid var(--color-foe);
  border-radius: var(--radius-chrome);
  background: var(--color-paper-2);
  padding: var(--space-xs) var(--space-sm);
  max-width: 52ch;
  font-size: var(--text-base);
  color: var(--color-ink);
  text-align: left;
}
.voice-blocked-title {
  font-family: var(--font-display);
  font-stretch: 87.5%;
  font-weight: 700;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: .02em;
  margin-bottom: var(--space-3xs);
}
.voice-blocked ol {
  margin: 0;
  padding-left: var(--space-sm);
  color: var(--color-ink-2);
  font-family: var(--font-mono);
  font-size: var(--text-sm);
  line-height: 1.7;
}

/* Предупреждение о микрофоне. Тише, чем полный отказ: играть можно, но,
   скорее всего, впустую - поэтому янтарь, а не красный. */
.mic-trouble {
  border: 1px solid var(--color-accent);
  border-radius: var(--radius-chrome);
  background: var(--color-paper-2);
  padding: var(--space-2xs) var(--space-xs);
  max-width: 52ch;
  font-size: var(--text-sm);
  color: var(--color-ink);
  text-align: left;
}

/* ---------------- удар: тряска и вспышка ---------------- */

/* Амплитуду задаёт JS через --amp (в пикселях), она пропорциональна урону. */
@keyframes shake {
  0%   { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
  12%  { transform: translate3d(calc(var(--amp) * -1px), calc(var(--amp) * 0.3px), 0) rotate(calc(var(--amp) * -0.08deg)); }
  26%  { transform: translate3d(calc(var(--amp) * 0.85px), calc(var(--amp) * -0.35px), 0) rotate(calc(var(--amp) * 0.07deg)); }
  42%  { transform: translate3d(calc(var(--amp) * -0.6px), calc(var(--amp) * 0.2px), 0) rotate(calc(var(--amp) * -0.05deg)); }
  60%  { transform: translate3d(calc(var(--amp) * 0.4px), calc(var(--amp) * 0.15px), 0) rotate(calc(var(--amp) * 0.03deg)); }
  80%  { transform: translate3d(calc(var(--amp) * -0.18px), 0, 0) rotate(0deg); }
  100% { transform: translate3d(0, 0, 0) rotate(0deg); }
}

.shake { animation: shake .42s cubic-bezier(.36, .07, .19, .97) both; }

.flash { position: fixed; inset: 0; pointer-events: none; opacity: 0; z-index: 50; }

@keyframes flash-in {
  0%   { opacity: 0; }
  10%  { opacity: 1; }
  100% { opacity: 0; }
}

.flash.hit {
  background: radial-gradient(circle at 50% 50%, oklch(var(--me-raw) / 0) 46%, oklch(var(--me-raw) / .28));
  animation: flash-in .40s ease-out;
}
.flash.taken {
  background: radial-gradient(circle at 50% 50%, oklch(var(--foe-raw) / 0) 32%, oklch(var(--foe-raw) / .5));
  animation: flash-in .55s ease-out;
}
.flash.close {
  background: radial-gradient(circle at 50% 50%, oklch(var(--accent-raw) / 0) 50%, oklch(var(--accent-raw) / .26));
  animation: flash-in .45s ease-out;
}

/* ---------------- лог боя ---------------- */

/* Читается как протокол схватки: строки, разделённые линиями, числа
   моноширинные. Ряд одинаковых плашек этого не давал. */
.log { margin-top: var(--space-lg); display: grid; font-size: var(--text-sm); color: var(--color-ink-2); }
.log div {
  padding: var(--space-2xs) 0;
  border-top: 1px solid var(--color-rule-2);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* ---------------- всплывающее приглашение ---------------- */

.toast {
  position: fixed;
  left: 50%;
  bottom: var(--space-md);
  transform: translateX(-50%);
  background: var(--color-paper-2);
  border: 1px solid var(--color-rule);
  border-radius: var(--radius-chrome);
  padding: var(--space-2xs) var(--space-sm);
  font-size: var(--text-base);
  z-index: 60;
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--space-2xs);
  box-shadow: 0 10px 34px var(--color-shadow);
}
.toast button { padding: var(--space-3xs) var(--space-xs); min-height: 32px; font-size: var(--text-sm); }

/* ---------------- узкие экраны ---------------- */

@media (max-width: 860px) {
  .auth { grid-template-columns: 1fr; gap: var(--space-lg); padding-top: var(--space-md); }
  .columns { grid-template-columns: 1fr; }
}

@media (max-width: 520px) {
  body { padding: var(--space-sm) var(--space-xs) var(--space-lg); }
  .fighters { grid-template-columns: 1fr; gap: var(--space-xs); }
  #fighter-foe { text-align: left; }
  #fighter-foe .bar-fill { margin: 0; }
  .versus { display: none; }
  .stage { padding: var(--space-md) var(--space-sm); min-height: 180px; }
  .lobby-top { flex-wrap: wrap; }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .shake { animation: none; }
  .flash.hit, .flash.taken, .flash.close { animation-duration: .2s; }
  .mic-dot.live { animation: none; }
  .bar-fill { transition-duration: 100ms; }
  button, input, select { transition-duration: 1ms; }
}
